发布日期: 2025-02-24
据PCGamer报道,前B社制作人Jeff Gardiner分享了在开发《上古卷轴5:天际》期间的一些趣事。在游戏发布之前,团队遭遇了严重的性能问题,导致游戏运行缓慢,频繁卡顿。经过调查,开发者发现问题的根源竟然是一群小蚂蚁。
为了打造一个更为真实的游戏世界,开发团队为数以千计的小蚂蚁添加了独立的阴影。可这个看似创新的设计却使得游戏引擎承受了巨大的负荷,导致帧率显著下降,因为需要同时计算大量蚂蚁的阴影。但令人啼笑皆非的是,这些蚂蚁小得几乎无法察觉,其阴影的呈现实际上也没有必要,简直是“脱裤子放屁”。
随着性能问题的日益严重,开发团队意识到有必要对阴影系统进行优化,以减少对整体性能的影响。最后,他们采取了更加高效的方式处理小蚂蚁的阴影,而不是为每一只蚂蚁单独计算。这种优化不仅提高了游戏的流畅度,也让玩家体验得更加精彩。
在这样的技术挑战下,《上古卷轴5:天际》最终得以顺利发布,让无数玩家沉浸在这个奇幻的游戏世界中。而去除不必要的细节,无疑是游戏开发中一个重要的经验教训。如果你也想了解更多关于游戏开发的趣闻,可以关注EVO视讯,为您提供最新最全的游戏资讯。