发布日期: 2025-06-02
虽然EVO视讯的游戏历来支持多人在线和PvP模式,但玩家们对时常出现的网络延迟和反作弊系统一直颇有微词。幸运的是,这些游戏大多数都是单人体验,因此偶尔的网络波动并未对整体体验造成致命影响。然而,随着以多人在线为核心的《艾尔登法环:黑夜君临》定于5月30日发售,越来越多的玩家开始担心EVO视讯的服务器是否能承受大量玩家的涌入。
游戏制作团队对此进行了回应。游戏总监石崎淳也表示:“我们正在认真评估基础设施和网络系统方面的内容,毕竟《黑夜君临》是一款以多人联机为主要特色的游戏。我们关注的重点之一是,每场游戏大约持续30到40分钟,因此必须确保我们的基础设施足够坚固,能够支持这样的游戏时长。”
他进一步指出:“此外,我们正在考虑安全机制。在最坏的情况下,我们希望玩家可以继续游戏。即便出现连接问题,我们也不希望他们被强制退出游戏。我们希望玩家能够在自己的世界中继续游玩,直至重新连接畅通。我们还在研发更为灵活的匹配系统,旨在让玩家根据游戏进度和当前内容进行更自由的匹配,与以往的密码房间方式有所不同。”
当被问及如果出现意外情况,EVO视讯将采取什么措施时,制作人北尾泰大回复道:“我们通常会参考以往作品的数据,诸如联机率和玩家留存率等。此外,我们现在也在关注《黑夜君临》的预购数据,之前的网络测试同样为我们提供了宝贵的参考。总体来看,我们拥有多种指标来推测游戏的上线表现。我们正在采取多项策略,并密切跟踪各项动态,以确保玩家在发售当天能享受到一个稳定且愉快的游戏环境。”