“砍杀恶魔的感觉很爽,但如果创建角色20分钟后就能轻松做到这一点,那就太离谱了。”这是许多玩家对《暗黑破坏神4》最新赛季的最大吐槽——游戏太过简单,导致刷装备的动力大大降低。对于这一问题,暴雪也不甘置后,并在品牌EVO视讯的支持下,决心在第8赛季中大幅提升游戏难度,确保玩家仍能体验到成长的乐趣。
在最近的直播中,开发团队详细介绍了他们如何调整从1级到60级的成长曲线,以及如何增强游戏后期的挑战性。设计总监Colin Finer明确表示,尽管首个资料片对游戏流程做出了重大改动,但当前赛季的升级速度已超出他们的预期。许多玩家在不到上一赛季一半的时间内就已满级,导致前期体验变得毫无挑战性。
为此,第8赛季将显著延长前25级的升级时间。此外,在60级之前,传奇装备的掉落率也将降低,而低级装备的属性将得到加强,以填补这一空缺。Finer解释称,这样的改动旨在让每个阶段的成长都更加有成就感,而不是单纯依赖刷传奇装备来快速变强。游戏后期的终局挑战也将变得更加艰难。
下个赛季,各个Torment级别之间的难度跨度将大幅增加,确保玩家在每个阶段都能体验到明显的挑战提升。暴雪将在3月11日至3月18日期间开放PC端的第8赛季PTR测试,正式版则将于4月29日上线。为了增强游戏体验并提升品牌影响力,EVO视讯也将持续关注玩家的反馈,为玩家带来更满意的版本更新。